Native vs Flutter 그리고 KMP 행사 발표
일상2024. 4. 8. 15:08Native vs Flutter 그리고 KMP 행사 발표

지난 4월 6일, 마루180에서 '코틀린으로 멀티플랫폼 만들기' 주제로 발표를 진행하였습니다. 행사를 간단하게 소개하자면 Flutter와 KMP에 대한 약팔이(?)를 진행 후 결국 Native가 필요한 이유에 대해 이야기하고 이후 크로스플랫폼이 가진 한계에 대한 라이트닝 토크, 마지막으로 참가자들의 질문을 통한 Flutter, KMP, Native 사망 토론이 진행되었습니다. Futter에 대한 약팔이(?)는 수장님께서 맛깔나게 진행해주셨고, KMP는 팡무가 마지막으로 Native는 상권님께서 진행하셨습니다. KMP 발표에서는 이미 수장님께서 크로스플랫폼 이야기를 진행해주셨기에 KMP만이 가진 차별화된 점과 특징 위주로 각 예시에 빗대어 설명하였습니다. 처음 안드로이드를 개발하면서 막히는 부분이 있을 때..

GDG Incheon&Songdo HelloWorld 24 행사 발표 및 팡무의 생일
일상2024. 4. 5. 15:11GDG Incheon&Songdo HelloWorld 24 행사 발표 및 팡무의 생일

지난 3월 30일, GDG Incheon&Songdo HelloWorld 24 행사를 주최 및 발표하였습니다. Festa기준, 467명 신청자와 함께 송도 컨벤시아에서 커리어와 자신만의 서비스 개발 이야기와 같은 General 주제와 모바일, 서버, 게임 등 다양한 테크 주제로 행사가 진행되었습니다. 그동안 많은 컨퍼런스에 참여하면서 한가지 든 생각은 '웹, 모바일, 백엔드 주제의 세션은 많지만 게임과 관련된 주제는 왜 없을까?'라고 생각하여 "10분만에 만드는 게임 with Unity"를 주제로 게임 개발은 어렵지 않다는 내용의 발표과 함께 라이브코딩을 진행하였습니다. (물론 Unity Unite, Unreal Summit과 같이 게임 엔진과 관련된 컨퍼런스는 존재하지만 이런 종합적인 컨퍼런스에서는 게..

GDSC 온보딩 행사 - Google Korea 방문
일상2023. 8. 22. 19:04GDSC 온보딩 행사 - Google Korea 방문

지난 8월 17일, Google Korea에서 GDSC 온보딩 행사에 참여하였습니다! 다른 GDSC Lead님들과 만나 다양한 지식과 방향성에 대해 이야기할 수 있는 자리였던 것 같습니다😊😊

GDSC TUK Lead 선정
일상2023. 8. 15. 13:59GDSC TUK Lead 선정

GDSC TUK Lead가 되어 이로써 GDG Organizer와 GDSC Lead를 병행하게 되었습니다. 사실 휴학생 신분이기에 혹여나 피해를 끼치지 않을까 망설였었는데, 전 챕터 Lead님과 다른 Lead님들도 응원해주신 덕분에 지원하게 되었습니다. 다시 한번 응원해주셔서 감사합니다. 함께 성장할 수 있는 환경 그리고 다른 GDSC와도 연합하여 재미있는 개발자 행사를 열 수 있도록 노력해보겠습니다! ヽ(・∀・)ノ

2021년 회고록
일상2022. 1. 2. 13:462021년 회고록

2021년에는 코로나로 인해 외부 활동도 거의 못하고 집에만 있었던 것 같습니다. 그리고 나약해진 모습으로 개인적인 성장 역시 하지 못한 것 같아 너무 아쉽습니다... 2021년을 회고하면서 2022년에는 더 열심히 해봐야겠습니다. 민간인으로 대학교를 입학하여 한 학기 수업을 들은 후 F학점을 맞은 자괴감으로 휴학 후 산업기능요원으로 복무를 시작하였습니다. 그리고 2021년 8월 20일, 짧다면 짧고 길다면 긴 산업기능요원 복무가 완료되어 이제 민간인이 되었습니다. 복학 연장 처음 입사를 하였을 때 산업기능요원이 끝나는 대로 복학을 하려 하였으나, 회사가 마음에 들고 앞으로 진행할 프로젝트를 들었을 때 기대가 됐기에 우선 일년 더 다닐려고 합니다. 만약 올해에도 연장을 하게 된다면... 휴학 가능 기간이..

Happy New Year 2018
일상2018. 1. 2. 16:53Happy New Year 2018

안녕하세요.드디어 2018년 새해가 밝았습니다! 2018년 무술년에도 좋은일만 있기를 기원하면서 GameMaker: Studio 2로 개발해보았습니다. 올해도 게임메이커와 함께 멋진 게임을 만들어보세요! 소스코드 : https://github.com/kisa002/CGM_HappyNewYear

image