지니 차트는 10분만에 파싱 끝나길래 신나서 룰루랄라 네이버 뮤직 파싱하는데 혈압상승 html 태그 때문에 정상적으로 나온 것 처럼 보이는 바람에 json 읽어지지도 않고 개고생... 원인 찾았으니 학교가서 마무리 해야지ㅠㅠㅠㅠ
무료 웹 음악 플레이어 Silire 개발일기 - 2 UI 개편 및 플레이리스트 구현 완료!부트스트랩 0%, 순수 100% 코딩입니다 :) 실시간 멜론 차트 반영!
무료 웹 음악 플레이어 Silire 개발일기 - 1 이제 음악 재생&일시정지 정상 작동 :)
배틀그라운드2D 개발일기 - 4 무기 교체 및 무기 습득시 슬롯에 따라 장착 및 드롭총기 및 프롭 밸런스 조절총알수 세밀동기화돌 추가 및 나무 조금 더 어둡게* 체력 0이하시 플레이어 삭제 추가UMP와 MP5 이름 바뀐 오류 해결재장전 코루틴 및 서버 재장전 체크x 오류 해결체력 슬라이더 업데이트로 변경
아이폰 AR 만들다가 심심해서 게임메이커 스튜디오2 버퍼를 네트워크간 전송을 구현해보았습니다. 초등학교부터 써왔지만, 이해는 하지못하였는데, 오랫만에 오늘 만들어보니 드디어 전부 이해가 가네요~! 현재 게임메이커 스튜디오2 유저분들을 위해, 멀티 네트워킹 엔진 라이브러리를 만들고 있습니다 :D
처음에 어떻게든 되겠지하고 만들었지만, 결국 멀티로 바꾸기엔 구조가 늦은걸 판단 처음부터 새로운 마음으로 멀티를 생각하면서 만드니까 잘되네 이전꺼 살려볼려구 멀티 오류 수정하느라 답없었는데 역시 rm -rf가 진리라는 것을 깨달음
3월 12일 ~ 13일 오전 1시까지 개발 현황 1. 클래스와 UI에 재장전 딜레이 추가 2. 모든 탄약 습득 및 재장전 구현 3. 총알 제한 및 UI 연동 4. 총알, 아이템 클래스 구현 및 인벤매니저 구현중 5. 나무 안으로 들어가면 반투명 처리 6. 무기 클래스 처리 7. 총기 발사 및 걷는 사운드, 나무, 상자 구현
1. 닉네임 추가 2. 포인 -> 시티리움(CTH) 명칭 변경 3. 시티리움 랭킹 완벽 구현 4. 학년 정보, 가입일 표시 추가 5. 모바일, PC 반응형 구현 6. 메신저 브라우저에서 height 깨짐 현상 해결