개발/개발 일기2018. 4. 10. 02:09배틀그라운드2D 개발일기 - 3

배틀그라운드2D 개발일기 - 3멀티적용을 위해, 기존 소스를 모두 지우고 새로 개발 중입니다.

개발/개발 일기2018. 4. 7. 03:54게임메이커 스튜디오2 네트워킹 버퍼 연습

아이폰 AR 만들다가 심심해서 게임메이커 스튜디오2 버퍼를 네트워크간 전송을 구현해보았습니다. 초등학교부터 써왔지만, 이해는 하지못하였는데, 오랫만에 오늘 만들어보니 드디어 전부 이해가 가네요~! 현재 게임메이커 스튜디오2 유저분들을 위해, 멀티 네트워킹 엔진 라이브러리를 만들고 있습니다 :D

아이폰에서도 AR 잘되네요
개발/개발 일기2018. 4. 6. 08:43아이폰에서도 AR 잘되네요

이번에는 아이폰 AR을 공부해야겠습니당 ​​

Battle2D 멀티화
개발/개발 일기2018. 4. 4. 02:24Battle2D 멀티화

처음에 어떻게든 되겠지하고 만들었지만, 결국 멀티로 바꾸기엔 구조가 늦은걸 판단 처음부터 새로운 마음으로 멀티를 생각하면서 만드니까 잘되네 이전꺼 살려볼려구 멀티 오류 수정하느라 답없었는데 역시 rm -rf가 진리라는 것을 깨달음​

카테고리 없음2018. 3. 14. 04:11배틀그라운드2D 개발 일기 - 2

배틀그라운드2D 모바일 버전! 1. 모바일 버전 완벽 구현 및 맵 배치 추가2. 일단 조이스틱 이동 기능 구현, 회전안됨, 수정 필요3. UI 재배치중4. 탄약 인벤 기능 구현

image